接着上一节的讲,在这一节我会带领大家把剩余的一些LINQ语法给大家讲解完。好了,废话不多说,进入正题。
1、Cast、OfType操作符
Cast和OfType:都用于将一个类型为IEnumerable的集合对象转化为一个类型为IEnumerable<T>的集合对象,两者的功能都是一样的,唯一的区别在于Cast操作符进行类型转换时,如果转换中出现转化失败的情况,则会抛出一个异常,而OfTyoe操作符只是把能够转换的元素转换掉。
这里还是用上一节的例子:(该示例参考自Rookie_J博客)
先新建一个ArrayList对象
ArrayListarraylist=newArrayList()
{
newPerson(){Name="Olive",Sex="女",Age=18},
newPerson(){Name="Moyao",Sex="男",Age=19},
newPerson(){Name="Momo",Sex="女",Age=20},
newPerson(){Name="Only",Sex="女",Age=21},
newProfession(){Name="Olive",ZhiYe="会计"},
newProfession(){Name="Remote",ZhiYe="ITCoder"},
newProfession(){Name="BLove",ZhiYe="学生"},
newProfession(){Name="AFor",ZhiYe="作家"}
};
Console.WriteLine("人员信息表:");
//将arraylist对象转换为IEnumerable<person>对象
IEnumerable<Person>pers=arraylist.OfType<Person>();
foreach(varpinpers)
{
Console.WriteLine("人员信息:"+p.Name+"性别:"+p.Sex+"年龄:"+p.Age);
}
Console.WriteLine("人员职业表:");
//将arraylist
IEnumerable<Profession>professions=arraylist.OfType<Profession>();
foreach(varpinprofessions)
{
Console.WriteLine("人员姓名:"+p.Name+"职业:"+p.ZhiYe);
}
结果:
2、DefaultIfEmpty、FirstOrDefault、LastOrDefault、SingleOrDefault、ElementAtOrDefault
2.1、DefaultIfEmpty:在查询不到所符合要求的信息时,返回一个含有默认元素的序列
IEnumerable<Person>pers=arraylist.OfType<Person>();
vardefaultTest=pers.Where(p=>p.Name=="雪").DefaultIfEmpty(newPerson(){Name="查无此人"});
foreach(varpindefaultTest)
{
Console.WriteLine("查询结果:"+p.Name);
}
结果:
2.2、FirstOrDefault/LastOrDefault:顾名思义,返回输出序列中满足条件的第一(最后一个)元素,如果没有,序列元素类型是引用类型的则返回null,是值类型的则返回该值类型的默认值
PersondefaultTest=pers.Where(p=>p.Name=="Olive").FirstOrDefault();
//foreach(varpindefaultTest)
//{
if(defaultTest!=null)
{
Console.WriteLine("FirstOrDefault查询结果:"+defaultTest.Name+""+defaultTest.Age+""+defaultTest.Sex);
}
else
{
Console.WriteLine("FirstOrDefault查询结果:查无此人!");
}
结果:
如果将PersondefaultTest=pers.Where(p=>p.Name=="雪").FirstOrDefault();
则结果为:
LastOrDefault和FirstOrDefault使用方法基本上都差不多,只不过LastOrDefault返回的是符合查询条件的序列的最后一个元素,如果没有的符合条件元素则返回默认值。
2.3、SingleOrDefault:有点类似于FirstOrDefault,如果没有元素则返回一个默认值default(T),但是如果有多个元素则SingleOrDefault操作符还是会抛出异常
例如:
PersondefaultTest=pers.Where(p=>p.Sex=="男").SingleOrDefault();
结果:出现了这样的异常,因为查到的符合条件的信息有多个。
PersondefaultTest=pers.Where(p=>p.Name="Olive").SingleOrDefault();
结果:
2.4、ElementAtOrDefault:用于返回序列中指定位置的元素,如果指定索引的值不合法,则返回一个相关类型默认值元素
示例:PersondefaultTest=pers.Where(p=>p.Sex=="女").ElementAtOrDefault(5);
if(defaultTest!=null)
{
Console.WriteLine("ElementAtOrDefault查询结果:"+defaultTest.Name+""+defaultTest.Age+""+defaultTest.Sex);
}
else
{
Console.WriteLine("ElementAtOrDefault查询结果:查无此人!");
}
结果:
3、Range,Repeat
这两个方法均为System.Linq.Enumerable命名空间下Enumerable类的的静态方法,但不是扩展方法,具体使用如下:
3.1、Range:只能产生整数序列,且生成的为连续的序列
VarrangeTest=Enumerable.Range(115,6);
Foreach(varrinrangeTest)
{
Console.WriteLine("生成序列元素:"+r);
}
结果:
3.2、Repeat:可以产生重复的泛型序列
VarvarrepeatTest=Enumerable.Repeat("Olive",6);//函数参数:1、要重复的元素、2、重复产生的个数
varrangeTest=Enumerable.Range(115,6);
foreach(varrinrepeatTest)
{
Console.WriteLine("Repeat生成序列元素:"+r);
}
结果:
3、延迟执行
延迟执行:查询变量本身只是存储查询命令,不保存查询结果,实际的查询执行会延迟到在foreach语句中循环访问查询变量时发生。
varserachtest=frompinpers
wherep.Sex=="女"
selectp;
foreach(varpinserachtest)
{
Console.WriteLine("人员信息:"+p.Name+"性别:"+p.Sex+"年龄:"+p.Age);
}
结果:
写到这里,可能大家还没有明白什么是执行?当然,在我的学的时候我也没有看明白。
再看下面的例子
int[]yanchishuzu=newint[]{1,2,3,4,5};
varyuan=yanchishuzu.Select(y=>y);
foreach(intiinyuan)
{
Console.WriteLine(i);
}
yanchishuzu[0]=116;
yanchishuzu[1]=116;
yanchishuzu[2]=116;
yanchishuzu[3]=116;
yanchishuzu[4]=116;
foreach(intiinyuan)
{
Console.WriteLine(i);
}
结果:
执行下面代码:
int[]yanchishuzu=newint[]{1,2,3,4,5};
varyuan=yanchishuzu.Select(y=>y).ToList();
foreach(intiinyuan)
{
Console.WriteLine(i);
}
yanchishuzu[0]=116;
yanchishuzu[1]=116;
yanchishuzu[2]=116;
yanchishuzu[3]=116;
yanchishuzu[4]=116;
foreach(intiinyuan)
{
Console.WriteLine(i);
}
结果:
由两次实验结果可知:第一次两次执行后结果不一样,还得上边说过的吗?“查询变量本身只是存储查询命令,不保存查询结果”,在这里就得到了很好的体现,第一查询之后对数据源进行了更新,所以在第二次查询的时候,数据源已经发生了改变,所以查询的结果是不一样的,这种执行方式称为“延迟查询”,实际的查询执行会延迟到在foreach语句中循环访问查询变量时发生,所以当数据源发生变化是能马上做出反应。
第二次实验两次的结果都一样,是因为在查询语句后边多了一个ToList()的方法,该方法是非延迟执行的,也就是马上执行,执行之后返回的是int[]集合来缓存对象,而不是IEnumerable<Int>集合对象,即使这个时候对数据源进行重置,但是Foreach执行循环的对象还是原来的对象,所以结果是不会改变的。
经过这些讲解,你是不是对此有了新的体会呢?是不是有点明白了?下面将常用的LINQ查询的操作方法给列举了出来,从这个表里,你可以很清楚的明白哪些操作方法是延迟的,哪些是非延迟。这样就可以很好运用这一特性,实时的更新显示数据。
Where
|
过滤;延迟
|
Select
|
选择;延迟
|
Distinct
|
查询不重复的结果集;延迟
|
Count
|
返回集合中的元素个数,返回INT类型;不延迟
|
LongCount
|
返回集合中的元素个数,返回LONG类型;不延迟
|
Sum
|
返回集合中数值类型元素之和,集合应为INT类型集合;不延迟
|
Min
|
返回集合中元素的最小值;不延迟
|
Max
|
返回集合中元素的最大值;不延迟
|
Average
|
返回集合中的数值类型元素的平均值。集合应为数字类型集合,其返回值类型为double;不延迟
|
Aggregate
|
根据输入的表达式获取聚合值;不延迟
|
4、非延时执行(ToList,ToArray,ToDictionary,SequenceEqual,First,Last,Single,Any,All,Contains)
4.1、ToList/ToArray
ToList:用于将一个输入序列转换成一个类型为List<T>集合对象
ToArray:生成并返回一个元素类型为T的数组
这两个的作用差不多,上边在讲延迟执行的时候,已经举过例子,在这里就不再做示例了。
4.2、ToDictionary
4.3、First、Last、Single
First:从输出序列中选择第一元素输出
Last:从输出序列中选择最后一个元素输出
Single:用于从输入序列中返回唯一的元素或满足条件的唯一元素,在这里需要特别注意,Single只能用于返回一个元素,如果返回序列有多个元素就会报错
如图:
这三个方法的使用都差不多,在这里只举一个First.
示例:PersondefaultTest=pers.Where(p=>p.Sex=="女").First();
结果:
4.3、SequenceEqual:用于判断两个序列是否相等
Booltest=list.SequenceEqual(list1);
如果两个序列相等则返回true,不相等则为false
4.4、Any、All
Any:用于判断输入序列中所有元素是否都满足指定条件
All:判断输入序列中是否含有元素或者含有满足条件的元素
这两方法的结果均为bool类型,通过判断可以所得序列的元素是否满足条件
示例:
boolanyTest=pers.All(p=>p.Sex=="男");
if(anyTest)
{
Console.WriteLine("ALL所有的人员不全是男性");
}
else
Console.WriteLine("ALL所有的人员都是男性");
结果:
Any的用法和All的用法差不多,这里就不做示例了。
4.5、Contains:判断序列中是否有指定的元素,返回布尔值
示例:
boolanyTest=pers.Select(p=>p.Name).Contains("Olive");
if(!anyTest)
{
Console.WriteLine("Contains不存在所查询的元素!");
}
else
Console.WriteLine("Contains存在所查询的元素!");
结果:
这一节就讲到这里了,主要讲了延迟执行和非延迟执行,希望可以对大家有所帮助,也希望大家多多批评指正,共同探讨,共同进步。下一节我会主要讲LINQTOXML。
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